第四十三章 神职-《主神世界设计师》
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“不是很明显吗?理解力有问题吗?”
“不一定啊,一千个人眼里就有一千个哈姆雷特,一千个人的主神世界也各有不同。按照主神古风世界的鸟性,这类类似称号的体系,死板的规定是不存在的吧?你能获取称号的前提,可以套路,也可以走自己的路啊。”
“国运,我的理解就是主神世界里的诸侯国,曾经百家版本更新时不就有类似的任务吗?还有一定的,据说和更进一步的名额。这些名额说不定就是指这些神职。”有人根据自己的理解进行推测。
“有理有据,某个学派使得某个诸侯国强大繁盛,的确说是有好处的。但这几年这任务差不多都是被当成终极任务来做的,好几年都没人做完,或者说做到这个任务。那国运,应该就是这些诸侯国强大后有的国运了?”
“是!我是个有点阴暗思维的人,喜欢将主神世界里的一切东西全都进行一点阴暗性的思考。这几年主神世界里的资深者都明白,强大的虽然是诸侯国,但百家更加强大!他们更像是一群吸血虫,寄生在各大诸侯国乃至周边小国上。两者是相互依存的关系。有点类似贵族和王室,世家和国家。
我研究过诸侯国的历史,基本上是战乱不断,但每隔一百年上下,必有一场规模极大的,可以影响诸侯国局势的大乱或大战!我翻阅的历史从六百年开始,至今从无例外。而百家也正是在六百年前才有最早的百家萌芽。
每一次大乱和大战,背后必然有百家的人。或者说诸侯朝堂上至少一半的人,都是来自于百家。大乱和大战之前,必有大治,而在这三者中最为闪光青史留名的,绝大多数必然是出自百家某个学派的精英子弟!其中兵家、法家、小说家、纵横家等耳熟能详的强大学派,留名者最多。
乍一看这没什么,但我觉得,按照我的思维方式,那就是先大治推动某国国运的上涨,然后大乱和大战,群国围攻强大起来的某国,使其国运受损。在这其中百家可能有什么方法能够收割掉这些损失的国运,留为己用。所以胜利的学派,才有资格获得更多的国运分配份额。
这是一个循环,如同轮回。在主神世界里的百家学派,追求的看似和历史上的百家一样,是为了名为了利以及自家学派和能力的施展,但主神世界的百家追逐的这些应该都是表象,实际是国运!”那人继续推测。
“膜拜大佬。”
“这个论调不是早就有吗?不新鲜啊。”
“反正论坛的各种推测看上去都是各种有理,看你信什么呗。光明点的就信光明点的论调,阴暗点的就信阴暗点的论调,随波逐流认为一切都是局势自然而然自发推动席卷成势的,那就信奉自然而然的论调呗。反正不管怎么理解,主神世界前面都给你留了路。区别是走的人多了,路成了好走的大路,经验和理论多,可以少走很多的弯路;走的人少,路就崎岖。理论和经验少,不少问题需要你自己想法设法去解决!前者走的容易,上巅峰难;后者走的艰难,但能一走下去,实力肯定同期出类拔萃。看你选哪个了。”
“那气运和境界感悟呢?”
“这不是很明显吗?气运,就是对主神世界的贡献!例如说提了什么意见被主神世界采纳,为主神世界争取了多少的利益。我刚试验过,每个超凡者刷次副本打个怪都能获得气运值,只是这类收获极其微薄,想要达到及格线,那花费的时间简直可怕。想快速及格达标,肯定得找其他的路。
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